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  • 기사등록 2018-12-25 21:00:01
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BSV 채굴 수익 상승…BTC 근접

암호화폐 관련 데이터 제공 사이트 코인댄스(CoinDance)에 따르면, BSV의 가격 상승으로 인해 채굴 수익성이 개선되며 BSV와 BTC의 채굴 수익 차이가 이틀 전 64% 대비 대폭 개선된 7.1%로 나타났다. 한편, BCH와 BSV 네트워크의 해시파워가 모두 약 1.4PH/s로 근접한 수준을 나타냈다.


日 블록체인 게임, 이더리움 네트워크 병목 유발

암호화폐 전문 미디어 코인포스트가 blockchaingamger 데이터를 인용, 일본 블록체인 게임 마이크립토히어로즈(MyCryptoHeroes)의 11월 거래량이 크립토키티를 넘어서며 이더리움 네트워크의 가스(GAS) 비용 상승 및 트랜잭션 병목현상을 유발했다고 전했다. 마이크립토히어로즈는 11월 30일 프로모션 이벤트로 인해 한시간 동안 360 ETH 규모의 거래량 및 1,000회 이상의 트랜잭션을 발생시켰으며, 지난 6일 최대 628명의 일일 사용자 수를 기록한 바 있다.


ETH·EOS 댑 데이터

블록체인 댑(dApp) 전문 데이터 플랫폼 댑레이더(DappRadar)에 따르면, 오늘(8일) 오전 10시 30분 기준 이더리움의 댑은 총 1,270개, EOS 댑은 197개, 트론 댑은 19개를 기록했다. 지난 24시간 가장 거래량이 많은 이더리움 댑은 순서대로 IDEX(거래소, 거래량 5,995 ETH, 이용자 1235 명), Etheroll(거래소, 거래량 3,202 ETH, 이용자 35명), Kyber(겜블링, 거래량 2,207 ETH, 이용자 335명)이다. EOS 댑은 BetDice(겜블링, 거래량 20,660,109 EOS 이용자 2,807명), HONGBAO.ONE(겜블링, 거래량 1,926,038 EOS, 이용자 100명), Royal Online Vegas(겜블링, 거래량 1,875,269 EOS, 이용자 1,339명) 순이다.


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